2005/06/02
[RPG] Trends of RPG Industry
tremor sense @ Tail of the Dragon's Tail
RPG的要素を持ったゲーム(ボードゲームとかカードゲーム)が重要なトレンドだ、という話。
私が思うには、
それはそれとして、"tremor sense"はいい感じの記事タイトルですな。
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追記:
Gun-Fu: Balletic Ballisticという、d20 Modernベースのミニゲームが出るみたいですね。こんな感じで、d20 SRDベースのfantasy board gameが幾つか出るのだろうなぁ。
RPG的要素を持ったゲーム(ボードゲームとかカードゲーム)が重要なトレンドだ、という話。
私が思うには、
- WotCのRPG部門の主たる収益は、3-4年毎にD&Dのcoreruleの版上げ。開発チームは少人数。3-4年の期間をかけてじっくり開発→corerule発売で投資を回収。大企業であるが故にcoreruleのような儲けの大きい製品しかWotCには許されない。一方で、3-4年かけてじっくり開発する余力あり。2006 or 2007年にはD&Dもminor version-upでしょう。
- Forgotten Realms程度に売れている背景世界でなければWotCの様な大企業では採算が取れない。(それでもSilver Marchesの様に収益が悪くて上層部に怒られた製品もあるが。) DarkSun, Birthrightなどなどは切り売りした如く、非常に儲かるものしか大企業は維持出来ない。Eberronが続くかは小説の売れ行きとかしだいで微妙かも。そういえばStarWarsのラインはどうなるのかなぁ。あれで案外儲かっているのだろうか。
- サードパーティは、クラス本などなどWotCが手を出したり、3.5Eへ改版のあおりを喰らっての営業成績悪化の反省から、D&D, d20を敬遠。背景世界やOGL、非d20(過去のRPGのリバイバルとか)、ボードゲームやカードゲームへの転身を図りつつある。小さな企業なら少部数売れるだけでも会社は存続可能。今年は非D&D製品が多くて楽しみな年です。
それはそれとして、"tremor sense"はいい感じの記事タイトルですな。
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追記:
Gun-Fu: Balletic Ballisticという、d20 Modernベースのミニゲームが出るみたいですね。こんな感じで、d20 SRDベースのfantasy board gameが幾つか出るのだろうなぁ。
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