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2005/06/07

[D&D] Fewer Absolute Effects 

Fewer Absolute Effects -- Part 1 @ SeanKReynolds.com

 久しぶりの、Sean ReynoldsによるD&Dルール改善案。
 Absolute Effectというのは、例えばfire immunityがあれば熱ダメージを全く受けない、knockの呪文はどんな扉も開ける、などなど。
 これを、fire resistance 60にするとか、open lock 10+caster level扱いにする、などなど定量的扱いにしたほうが、ルールの矛盾が減る、という議論。
 概ね正しいと私も思うので、次の版では反映されていて欲しいと思う。

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