2003/11/05
[D&D3.5e] Feat Point System
Sean Reynoldsのページの、Feat Point System。
Featっていっぱいあるけど、有利なFeatは誰もが取る。有利じゃないFeatは、有利なPrCのPrerequisiteならば取るけど、そうじゃなきゃ誰も取らない。その辺のFeat間の有利不利をバランス化するために、Feat Pointを使ってFeatを購入する、というシステム。
そですね、私が思うにセンスの良い改良ルールだと思う。この手の改良ルールとかMonte Cookとかも結構作っているように思うけど、Sean Reynoldsのルールを私は高く評価する。
それは結局のところ、どういうD&Dを遊びたいか、という方向性が彼と私と似ているのかなぁ、とか思ったり。
他にも、New Featsにも4つほど追加Featが。まぁ、こっちはいまいちあれなものも。
Featっていっぱいあるけど、有利なFeatは誰もが取る。有利じゃないFeatは、有利なPrCのPrerequisiteならば取るけど、そうじゃなきゃ誰も取らない。その辺のFeat間の有利不利をバランス化するために、Feat Pointを使ってFeatを購入する、というシステム。
そですね、私が思うにセンスの良い改良ルールだと思う。この手の改良ルールとかMonte Cookとかも結構作っているように思うけど、Sean Reynoldsのルールを私は高く評価する。
それは結局のところ、どういうD&Dを遊びたいか、という方向性が彼と私と似ているのかなぁ、とか思ったり。
他にも、New Featsにも4つほど追加Featが。まぁ、こっちはいまいちあれなものも。
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