2026/06/06
[5.5e] Artificer 1/Wizard X
Wizard のキャラクターを作る際に、1レベル目を Artificer で始めることにはメリットとデメリットがあります。
- メリット
- CON セーブ習熟を得る(代わりに WIS セーブを失うが、キャスターとしては CON の方が重要とよく言われる。Elf, Gnome などの種族特徴である程度は WIS セーブ対抗が出来るという考えもある。)
- 中装鎧と盾の習熟を得る。Mage Armor で充分、という考えもあるがACが高いほど Mirror Image とかは長持ちするし、Enspelled Armor を着られるか否かは大きい。
- Artificer 呪文を習得出来る。Guidance, Resistance, Spare the Dying などの cantrip や、Cure Wounds, Faerie Fire, Sanctuary など1Lv呪文で Wizard が習得出来ないものを習得出来る。
- Tinker's Magic で魔法でない消耗品や小物を毎日INTボーナス個作れる。ダンジョン内で何か欲しいものがあった時に咄嗟に入手可能で便利。
- デメリット
- Wizard 呪文の習得が1レベル分遅れる。
- WIS セーブ習熟が無くなる -> 高レベルになったら Resilient(WIS) を取りたくなる。(CON セーブは War Caster である程度代替できるという考えもある。)
ここで、あまり語られないメリットとして、「Artificer 1Lv呪文を、Wizard 1Lv呪文として習得出来る」ということを考えます。Artificer は Long Rest 毎に知っている1Lv呪文を任意に交換出来ます。そしてそれをスクロールに変換してしまえば、Wizard としてそのスクロールから自分の呪文書に転記出来るようにルール上は読めます。Wizard の呪文書に写してしまえば、ritual casting で済ませられるので prepare しておく必要が無くなります。
候補としては
- Alarm: R(ritual)呪文なので優先度高いし、必須呪文。
- Detect Magic: R呪文なので優先度高いし、必須呪文。
- Identify: R呪文なので優先度高い、必須呪文。
- Grease: VSM呪文なので Artificer 呪文として唱えるには tool 持ちが必須になり使いにくい。低レベルだと Sleep かこれかどちらか欲しい。なので優先度高い。
- Disguise Self: コンポーネントがVSで、Illusionist ならV無しで唱えられる。
- Expeditious Retreat: VS呪文。あまり優先度はないかも?
- False Life: VSM呪文なので Artificer 呪文として唱えるには tool 持ちが必須になるが、状況的には持ち替え可能。あまり優先度はないかも?
- Feather Fall: VM呪文なので Artificer 呪文として唱えるには tool 持ちが必須になり使いにくい。あまり優先度はないかも?
- Jump: VSM呪文なので Artificer 呪文として唱えるには tool 持ちが必須になるが、状況的には持ち替え可能。あまり優先度はないかも?
- Longstrider: VSM呪文なので Artificer 呪文として唱えるには tool 持ちが必須になるが、状況的には持ち替え可能。あまり優先度はないかも?
Wizard 5Lv の Memorize Spell の能力を考えると「あまり優先度はないかも?」の呪文でも、例えば Jump とか呪文書にあれば短休憩で入れ替えられますから、呪文書に書いておいて損は無い気はします。
逆に、Wizard では唱えられない呪文は
- Cure Wounds: VS呪文。Tool 持ってなくても使える。prepare 優先度高め。
- Faerie Fire: V呪文。Tool 持ってなくても使える。prepare 優先度高め。
- Purify Food and Drink: RVS呪文。Tool 持ってなくても使えるが、必要性は状況次第。
- Sanctuary: VSM呪文。component pouch で代替できず tool を持たねばならないので Wizard 装備状態では使いにくい。必要性は状況次第。
Labels: 5.5e, Dungeons and Dragons